Archive for the ‘Informatica’ Category
TGM compie 20 anni
The Games Machine compie 20 anni, questo settembre; l’ho scoperto ieri, per caso, vedendo il numero che festeggiava le due decadi della rivista.
Sono malinconico.
Da diversi anni mi limito a comprare un paio di numeri l’anno, quando lo vedo in edicola e il fanciullo che è in me ha la meglio sul lato più maturo (vecchio) e razionale.
Devo assolutamente diventare miliardario così da riprocurarmi (anche) il tempo di videogiocare e leggere\rileggere la rivista per ore e ore.
Che merda invecchiare, preferisco di gran lunga la libertà, l’irresponsabilità e l’incoscienza dell’essere un ragazzino che l’esperienza e l’intelligenza per rimpiangere quei tempi.
(masterofobvious)
Auguri TGM!

The Games Machine, n. 1

The Games Machine, n. 238
Ho appena finito di leggere lo splendido numero dedicato ai 20 anni di TGM…..
Io sono uno di quei lettori che appunto vi segue dal numero uno…. quello con lo speciale pc engine ed r type in copertina….
Uno di quelli che è “cresciuto” assieme a voi, e che assieme a voi ha condiviso , in questi 20 anni, le varie trasformazioni che il mondo videoludico ha subito, sapendoci regalare via via emozioni sempre più forti, magari a volte a discapito della genialità stessa del videogioco come gioco appunto inteso.
Ripercorrere alcune tappe del passato,riabbracciare quei nostalgici ricordi, mi porta indietro nel tempo, trastullandomi con le emozioni che furono e indagando ancora sul divertimento elettronico attuale.
Un numero strepitoso, una occasione dai toni forti per confrontare il mio baule di ricordi fanciulleschi con il mio più attuale e avido modo di giocare.
Un ringraziamento quindi a tutti voi di tgm e quando di co tutti ovviamente dico TUTTI tutti i suoi realizzatori che vanno dal primo numero all’ultimo che stringo ora in mano….
Video in alta risoluzione su YouTube con &fmt=18

Non sono in molti, per ora, a sapere che è possibile visualizzare i video su youtube in alta risoluzione, ovvero in formato MP4 (H264 con AAC audio), a 480×360.
Come si fa? Basta modificare l’url del video in questione, aggiungendo la stringa &fmt=18 alla fine.
Questa funzione, però, non è ancora disponibile per tutti i video: in tal caso il video verrà caricato ugualmente, ma non si noterà alcuna differenza nella qualità.
Esempio:
- Video normale: http://youtube.com/watch?v=CQzUsTFqtW0
- Video in alta definizione: http://youtube.com/watch?v=CQzUsTFqtW0&fmt=18
In rete è già disponibile uno script per GreaseMonkey che permette di aggiungere automaticamente la stringa &fmt=18 alla fine dell’url.
I 10 disastri informatici della storia
Questo post serve solo come mio pro-memoria :P
Notizia in inglese – Notizia in italiano
I 10 disastri informatici della storia
SIDNEY, Australia — A volte la tecnologia gioca brutti scherzi. Perdite di dati riservati, bug nei software, errori e disguidi tecnici. Il sito ZdNet Australia ha stilato una lista dei peggiori disastri informatici della storia. Esclusi i casi che causarono vittime.
Partendo dal più lontano, nel 1983 il sistema di allarme sovietico, rilevò cinque missili balistici in arrivo dagli Stati Uniti. Si sfiorò la terza guerra mondiale. Ma per fortuna era solo uno sbaglio a causa di un bug nel software. L’ufficiale di turno Stanislav Petrov ebbe un sospetto e fece ulteriori controlli, scoprendo l’errore.
Nel 1990, un piccolo problema meccanico in una stazione della compagnia telefonica At&T provocò la caduta di 75 milioni di telefonate. Vennero poi contagiati altri centri della compagnia e ci fu un blocco totale. La colpa? Una linea di codice difettosa aggiunta durante un processo di upgrade del software.
Nel 1996 il razzo Ariane 5 esplose pochi secondi dopo il lancio per il suo viaggio. La colpa fu di un errore nel software interno.
Nel 1998, il Mars Polar lander, che faceva parte di un programma per studiare il clima e il tempo atmosferico sul pianeta rosso, volò troppo basso e venne distrutto a causa di due diversi sistemi di misurazione usati sulla sonda.
Per il 31 dicembre 1999 venne annunciato il Millenium Bug. Ma, scattata la mezzanotte, il danno non avvenne. Il falso bug entra lo stesso nella classifica di ZdNet Australia per la quantità di denaro spesa per anticipare il danno: oltre 500 miliardi di euro.
Ancora nel 1999 mezzo milione di cittadini britannici non ricevettero il passaporto in tempo a causa di un sistema computerizzato Siemens non sufficientemente testato. Il governo dovette pagare milioni di sterline di risarcimetno.
Nel 2004 quasi due milioni di persone vennero pagate in eccesso dal gigante di servizi commerciali Eds, mentre 700mila ricevettero meno denaro rispetto al dovuto. La causa? L’introduzione di un nuovo sistema informatico durante la ristrutturazione della Csa (l’agenzia per il sostegno dei bambini).
Nel 2006 un portatile dell’azienda Dell prese fuoco nel bel mezzo di una fiera. Forse colpa delle batterie difettose. Il caso toccò anche a Ipod e Macbook.
DDUniverse, il ritorno di DrunkenDonkey!

Il 26/10/2007, myhead ha fatto il seguente annuncio:
Tutto lo Staff di DD ha il piacere di comunicarvi che i lavori per il ripristino del forum procedono e che è stata introdotta una simpatica Home Page al nostro nuovo indirizzo:
http://www.dduniverse.net
dduniverse è il sostituto di ddgalaxy, l’altro forum è in testing. Non appena avremo l’ok dai tecnici sarà nostra premura comunicarvi il nuovo indirizzo.
Il 03/11/2007, però, arriva il comunicato di new_one2 del rinvio dell’apertura del sito:
Salve a tutti…
Con molto dispiacere devo comunicarvi che l’apertura di DDUniverse http://www.dduniverse.net verrà posticipata!
Proprio in questo momento, se aggiornate i link vedrete sul countdown una nuova data prefissata…
Abbiamo deciso di rinviare per poter offrire una board pronta ad accogliervi e testata in ogni sua parte funzionale e di sicurezza, cosa molto cara a noi.
Si è atteso fino ad ora sperando di riuscire in qualche modo ad andare Up ma purtoppo alla fine le ragioni prevalgono sul cuore!!!
Ancora un piccolo sforzo… siamo proprio dietro l’angolo
Lo staff di DD
Come già detto da tutti gli utenti del forum p2p, ben venga il rinvio se necessario per curare ogni dettaglio al fine di avere un ottimo funzionamento della board.
Si rimane in attesa ;)
Ancora su DrunkenDonkey
Qualche news a proposito di DrunkenDonkey, dal forum p2p:

News su DrunkenDonkey: comunicazioni da parte dello staff di DD
Questa prima notizia non è del tutto nuova per chi ha seguito gli interventi dello staff di DD qua su p2p forum; la sua importanza la riteniamo però fondamentale!
DrunkenDonkey NON è morto, la sua community è più che viva: nella sua componente dello staff che resta unito e sempre al lavoro, in tutti gli utenti che restano in attesa facendo sentire a gran voce il loro affetto per una board che deve assolutamente tornare online!
Lo staff di DD sta lavorando per tornare online con la board DrunkenDonkey (la parte senza link ed2k)!
Faremo il possibile nei tempi necessari, vi chiediamo ancora un po’ di pazienza e presto avrete altre news.
Stay Tuned!
Fonte: commento di toolband dal forum p2p.
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Un post di fra79, sempre dal forum p2p, riassume l’accaduto.